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After Effects影视动画特效及栏目包装案例实战(全彩印刷) 王红卫编著 正版书籍 新华书店旗舰店文轩官网 机械工业出版社

  • 产品名称:AfterEffects影视动画特效...
  • 品牌:华章
  • 书名:AfterEffects影视动画特效及栏目包装案例实战
  • 作者:无
  • 定价:119.00元
  • 书名:AfterEffects影视动画特效及栏目包装案例实战
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:机械工业出版社
  • 出版时间:2021-05

After Effects影视动画特效及栏目包装案例实战(全

作  者:王红卫编著 著
定  价:119
出 版 社:机械工业出版社
出版日期:(咨询特价)年05月01日
页  数:0
装  帧:平装
ISBN:50
目录
前言
章基础动画入门
实例001基础位移动画
实例002复杂的位移动画
实例003卷轴动画
实例004基础缩放动画
实例005文字缩放动画
实例006跳动的音符
实例007基础旋转动画
实例008缩放旋转动画
实例009运动曲线
实例010父子跟踪动画
第2章蒙版与过渡转场动画
实例011利用【轨道遮罩】制作扫光文字效果
实例012利用【矩形工具】制作文字倒影效果
实例013利用【形状图层】制作生长动画
实例014利用蒙版制作打开的折扇效果
实例015利用【CC玻璃擦除】特效制作转场动画
实例016利用【CC光线擦除】特效制作转场动画
实例017利用【CC径向缩放擦除】特效制作转场动画
实例018利用【CC扭曲】特效制作转场动画
实例019利用【渐变擦除】和【线性擦除】特效制作过渡动画
实例020利用【径向擦除】特效制作笔触擦除动画
实例021利用【卡片擦除】特效制作拼合效果
实例022利用【卡片擦除】特效制作动态卡片转场效果
第3章音频与灯光控制
实例023利用【音频频谱】特效制作跳动的声波效果
实例024利用【音频波形】特效制作电光线效果
实例025利用【无线电波】特效制作水波浪效果
实例026利用【无线电波】特效制作无线电波效果
实例027利用【灯光】特效制作立体文字效果
实例028利用【灯光】特效制作文字渐现效果
第4章三维空间与摄像机
实例029利用三维层制作文字动画
实例030利用三维层制作滚动字幕效果
实例031利用三维层制作魔方旋转动画
实例032利用【摄像机】命令制作穿梭云层效果
实例033利用【摄像机】命令制作文字穿梭运动效果
实例034利用【摄像机】命令制作摄像机动画
第5章颜色调整与键控抠图
实例035利用【黑色和白色】特效制作黑白图像
实例036利用【更改为颜色】特效改变影片颜色
实例037利用【更改为颜色】特效替换图片颜色
实例038利用【色阶】特效校正颜色
实例039利用【色光】特效制作彩虹
实例040利用【抠像1.2】特效去除红背景
实例041利用【抠像1.2】特效制作《忆江南》动画
实例042利用【亮度键】特效抠除白背景
第6章内置特效案例进阶
实例043利用【斜面A1pha】特效制作玻璃效果
实例044利用【双向模糊】特效制作对称模糊效果
实例045利用【方框模糊】特效制作图片模糊效果
实例046利用【卡片动画】特效制作梦幻汇集效果
实例047利用【CC滚珠操作】特效制作三维立体球效果
实例048利用【CC融化】特效制作融化效果
实例049利用【CC镜头】特效制作水晶球效果
实例050利用【CC卷页】特效制作卷页效果
实例051利用【CC仿真粒子世界】特效制作飞舞小球效果
实例052利用【CC像素多边形】特效制作风沙汇集效果
实例053利用【CC散射】特效制作碰撞动画
实例054利用【CC球体】特效制作地球自转效果
实例055利用【查找边缘】特效制作水墨画效果
实例056利用【分形杂色】特效制作幕布动画
实例057利用【放大】特效制作放大镜动画
实例058利用【动态拼贴】特效制作滚动的标志效果
实例059利用【卡片动画】特效制作卡片飞舞效果
实例060利用【编号】特效制作载入状态条效果
实例061利用【涂写】特效制作手绘效果
实例062利用【碎片】特效制作破碎动画
实例063利用【闪光灯】特效制作文字闪光效果
……
第7章摇摆器、画面稳定与跟踪控制
第8章精彩的文字特效
第9章常见自然特效表现
0章炫彩光线特效
1章常用插件特效应用
2章常用电影特效表现
3章动漫特效及游戏场景合成
4章ID标识演绎及公益宣传片
5章商业栏目包装案例实战
6章常见格式的输出与渲染
内容虚线

内容简介

本书精选常用的200多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实用性强,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,详细讲解了在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置、摇摆器与画面稳定、文字、自然、炫彩光线、插件、电影、动漫及游戏场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。本书既可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,也可作为高等院校动画专业及相关培训班的教学实训用书。

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