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疯狂Android讲义(第3版) 李刚 计算机开发 新华书店正版图书籍 安卓Android书籍教程电子技术 智能手机软件教程开发实战经典

  • 产品名称:疯狂Android讲义(第3版)
  • 书名:疯狂Android讲义(第3版)
  • 作者:李刚
  • 定价:108.00元
  • 书名:疯狂Android讲义(第3版)
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社

疯狂Android讲义

作  者:李刚 著
定  价:108
出 版 社:电子工业出版社
出版日期:(咨询特价)年06月01日
页  数:780
装  帧:平装
ISBN:86
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基于Android 5全新升级《疯狂Android讲义》
自面市以来重印20+次,发行量超10万册,并屡获殊荣!
开卷数据显示2014年度Android图书排行榜靠前
曾获评CSDN年度很具技术影响力十大原创图书
多次荣获年度很畅销图书及长销图书大奖

目录
章  Android应用和开发环境11.1  Android的发展和历史21.1.1  Android的发展和简介21.1.2  Android 5.x平台架构及特性31.2  搭建Android开发环境51.2.1  安装Android Studio51.2.2  和安装Android SDK81.2.3  安装运行、调试环境111.3  Android常用开发工具的用法161.3.1  在命令行创建、删除和浏览AVD161.3.2  使用Android模拟器(Emulator)171.3.3  使用Monitor进行调试181.3.4  Android Debug Bridge(ADB)的用法191.3.5  使用mksdcard管理虚拟SD卡201.4  开始个Android应用211.4.1  使用Android Studio开发个Android应用211.4.2  通过Andorid Studio运行Android应用241.5  Android应用结构分析251.5.1  创建一个Android应用251.5.2  自动生成的R.java281.5.3  res目录说明291.5.4  Android应用的清单文件:AndroidManifest.xml301.5.5  应用程序权限说明311.6  Android应用的基本组件介绍321.6.1  Activity和View321.6.2  Service331.6.3  BroadcastReceiver331.6.4  ContentProvider331.6.5  Intent和IntentFilter341.7  签名Android应用程序351.7.1  使用Android Studio对Android应用签名351.7.2  使用命令对APK包签名361.8  本章小结37第2章  Android应用的界面编程382.1  界面编程与视图(View)组件392.1.1  视图组件与容器组件392.1.2  使用XML布局文件控制UI界面442.1.3  在代码中控制UI界面44实例:用编程的方式开发UI界面442.1.4  使用XML布局文件和Java代码混合控制UI界面46实例:简单图片浏览器462.1.5  开发自定义View47实例:跟随手指的小球482.2  组UI组件:布局管理器492.2.1  线性布局502.2.2  表格布局52实例:丰富的表格布局532.2.3  帧布局55实例:霓虹灯效果572.2.4  相对布局58实例:梅花布局效果592.2.5  网格布局60实例:计算器界面612.2.6  绝对布局62实例:登录界面632.3  第2组UI组件:TextView及其子类642.3.1  文本框(TextView)与编辑框(EditText)的功能和用法64实例:不同颜色、字体、带链接的文本67实例:圆角边框、渐变背景的TextView682.3.2  EditText的功能与用法70实例:用户友好的输入界面702.3.3  按钮(Button)组件的功能与用法72实例:按钮、圆形按钮、带文字的图片按钮722.3.4  使用9Patch图片作为背景732.3.5  单选钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)的功能与用法74实例:利用单选钮、复选框获取用户信息752.3.6  状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)的功能与用法77实例:动态控制布局772.3.7  时钟(AnalogClock和TextClock)的功能与用法79实例:里的“劳力士”792.3.8  计时器(Chronometer)802.4  第3组UI组件:ImageView及其子类81实例:图片浏览器83实例:强大的图片按钮86实例:使用QuickContactBadge关联872.5  第4组UI组件:AdapterView及子类882.5.1  列表视图(ListView)和ListActivity89实例:改变分隔条、基于数组的ListView902.5.2  Adapter接口及实现类91实例:使用ArrayAdapter创建ListView91实例:基于ListActivity实现列表93实例:使用SimpleAdapter创建ListView94实例:扩展BaseAdapter实现不存储列表项的ListView972.5.3  自动完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能与用法982.5.4  网格视图(GridView)的功能与用法100实例:带预览的图片浏览器1012.5.5  可展开的列表组件(ExpandableListView)1032.5.6  Spinner的功能与用法106实例:让用户选择1062.5.7  AdapterViewFlipper的功能与用法108实例:自动播放的图片库1082.5.8  StackView的功能与用法111实例:叠在一起的图片1112.6  第5组UI组件:ProgressBar及其子类1122.6.1  进度条(ProgressBar)的功能与用法113实例:显示在标题上的进度条1162.6.2  拖动条(SeekBar)的功能与用法117实例:通过拖动滑块来改变图片的透明度1172.6.3  星级评分条(RatingBar)的功能与用法118实例:通过星级改变图片的透明度1192.7  第6组UI组件:ViewAnimator及其子类1202.7.1  ViewSwitcher的功能与用法120实例:仿Android系统Launcher界面1202.7.2  图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法125实例:支持动画的图片浏览器1252.7.3  文本切换器(TextSwitcher)的功能与用法1272.7.4  ViewFlipper的功能与用法129实例:自动播放的图片库1292.8  各种杂项组件1312.8.1  使用Toast显示提示信息框131实例:带图片的消息提示1312.8.2  日历视图(CalendarView)组件的功能和用法133实例:选择您的生日1332.8.3  日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)的功能和用法134实例:用户选择日期、时间1352.8.4  数值选择器(NumberPicker)的功能与用法137实例:选择您意向的价格范围1372.8.5  搜索框(SearchView)的功能与用法139实例:搜索1392.8.6  选项卡(TabHost)的功能和用法141实例:通话记录界面1412.8.7  滚动视图(ScrollView)的功能和用法143实例:可垂直和水平滚动的视图1442.8.8  Notification的功能与用法144实例:加薪通知1452.9  第7组UI组件:对话框1462.9.1  使用AlertDialog创建对话框147实例:显示提示消息的对话框147实例:简单列表项对话框149实例:单选列表项对话框149实例:多选列表项对话框150实例:自定义列表项对话框151实例:自定义View对话框1522.9.2  对话框风格的窗口1542.9.3  使用PopupWindow1552.9.4  使用DatePickerDialog、TimePickerDialog1562.9.5  使用ProgressDialog创建进度对话框1582.10  菜单1602.10.1  选项菜单和子菜单(SubMenu)1612.10.2  使用来监听菜单事件1642.10.3  创建多选菜单项和单选菜单项1642.10.4  设置与菜单项关联的Activity1652.10.5  上下文菜单1662.10.6  使用XML文件定义菜单167实例:使用XML资源文件定义菜单1682.10.7  使用PopupMenu创建出式菜单1712.11  使用活动条(ActionBar)1732.11.1  启用ActionBar1732.11.2  使用ActionBar显示选项菜单项1742.11.3  启用程序图标导航1762.11.4  添加Action View177实例:“标题”上的时钟1772.11.5  使用ActionBar实现Tab导航178实例:ActionBar结合Fragment实现Tab导航179实例:Android 3.0以前的Fragment支持1822.11.6  使用ActionBar实现下拉式导航185实例:ActionBar结合Fragment实现下拉式导航1852.12  本章小结187第3章  Android的事件处理1883.1  Android事件处理概述1893.2  基于监听的事件处理1893.2.1  监听的处理模型1893.2.2  事件和事件192实例:控制飞机移动1923.2.3  内部类作为事件类1953.2.4  外部类作为事件类1953.2.5  Activity本身作为事件类1973.2.6  匿名内部类作为事件类1973.2.7  直接绑定到标签1983.3  基于回调的事件处理1993.3.1  回调机制与监听机制1993.3.2  基于回调的事件传播2013.3.3  重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件202实例:通过回调实现跟随手指的小球2033.4  响应系统设置的事件2043.4.1  Configuration类简介204实例:获取系统设备状态2053.4.2  重写onConfigurationChanged方法响应系统设置更改206实例:监听屏幕方向的改变2063.5  Handler消息传递机制2083.5.1  Handler类简介208实例:自动播放动画2093.5.2  Handler、Loop、MessageQueue的工作原理210实例:使用新线程计算质数2113.6  异步任务(AsyncTask)213实例:使用异步任务执行2143.7  本章小结217第4章  深入理解Activity与Fragment2184.1  建立、配置和使用Activity2194.1.1  Activity219实例:用LauncherActivity开发启动Activity的列表220实例:使用ExpandableListActivity实现可展开的Activity221实例:PreferenceActivity结合PreferenceFragment实现参数设置界面2234.1.2  配置Activity2274.1.3  启动、关闭Activity2294.1.4  使用Bundle在Activity之间交换数据231实例:用第二个Activity处理注册信息2324.1.5  启动其他Activity并返回结果235实例:用第二个Activity让用户选择信息2354.2  Activity的回调机制2394.3  Activity的周期与加载模式2404.3.1  Activity的周期演示2404.3.2  Activity与Servlet的相似性和区别2434.3.3  Activity的4种加载模式2444.4  Fragment详解2494.4.1  Fragment概述及其设计初衷2494.4.2  创建Fragment250实例:开发显示图书详情的Fragment251实例:创建ListFragment2534.4.3  Fragment与Activity通信2544.4.4  Fragment管理与Fragment事务256实例:开发兼顾屏幕分辨率的应用2574.5  Fragment的周期2604.6  本章小结264第5章  使用Intent和IntentFilter进行通信2655.1  Intent对象简述2665.2  Intent的属性及intent-filter配置2675.2.1  Component属性2675.2.2  Action、Category属性与intent-filter配置2695.2.3  指定Action、Category调用系统Activity273实例:查看并获取274实例:返回系统Home桌面2775.2.4  Data、Type属性与intent-filter配置278实例:使用Action、Data属性启动系统Activity2845.2.5  Extra属性2865.2.6  Flag属性2865.3  使用Intent创建Tab页2875.4  本章小结288第6章  Android应用的资源2896.1  应用资源概述2906.1.1  资源的类型以及存储方式2906.1.2  使用资源2916.2  字符串、颜色、尺寸资源2936.2.1  颜色值的定义2936.2.2  定义字符串、颜色、尺寸资源文件2946.2.3  使用字符串、颜色、尺寸资源2956.3  数组(Array)资源2986.4  使用Drawable资源3006.4.1  图片资源3006.4.2  StateListDrawable资源301实例:高亮显示正在输入的文本框3016.4.3  LayerDrawable资源302实例:定制拖动条的外观3036.4.4  ShapeDrawable资源304实例:椭圆形、渐变背景的文本框3056.4.5  ClipDrawable资源306实例:徐徐展开的风景3066.4.6  AnimationDrawable资源3086.5  属性动画(Property Animation)资源310实例:不断渐变的背景色3116.6  使用原始XML资源3126.6.1  定义原始XML资源3126.6.2  使用原始XML文件3136.7  使用布局(Layout)资源3146.8  使用菜单(Menu)资源3156.9  样狮Style)和主题(Theme)资源3156.9.1  样式资源3156.9.2  主题资源316实例:给所有窗口添加边框、背景3176.9.3  Android 5.0新增的Material主题3186.10  属性(Attribute)资源3186.11  使用原始资源3216.12  国际化和资源自适应3236.12.1  Java国际化的思路3236.12.2  Java支持的国家和语言3246.12.3  完成程序国际化3246.12.4  为Android应用提供国际化资源3266.12.5  国际化Android应用3276.13  自适应不同屏幕的资源3296.14  本章小结332第7章  图形与图像处理3337.1  使用简单图片3347.1.1  使用Drawable对象3347.1.2  Bitmap和BitmapFactory3347.2  绘图3377.2.1  Android绘图基础:Canvas、Paint等3377.2.2  Path类3417.2.3  绘制游戏动画344实例:采用双缓冲实现画图板344实例:球游戏3487.3  图形特效处理3517.3.1  使用Matrix控制变换351实例:移动游戏背景3537.3.2  使用drawBitmapMesh扭曲图像355实例:可揉动的图片3567.3.3  使用Shader填充图形3587.4  逐帧(Frame)动画3607.4.1  AnimationDrawable与逐帧动画360实例:在指定点炸3627.5  补间(Tween)动画3647.5.1  Tween动画与Interpolator3647.5.2  位置、大小、旋转度、透明度改变的补间动画366实例:蝴蝶飞舞3687.5.3  自定义补间动画3697.6  属性动画3737.6.1  属性动画的API3737.6.2  使用属性动画375实例:大珠小珠落玉盘3797.7  使用SurfaceView实现动画3837.7.1  SurfaceView的绘图机制383实例:基于SurfaceView开发示波器3867.8  本章小结388第8章  Android数据存储与IO3898.1  使用SharedPreferences3908.1.1  SharedPreferences与Editor简介3908.1.2  SharedPreferences的存储位置和格式391实例:记录应用程序的使用次数3938.2  File存储3938.2.1  openFileOutput和openFileInput3938.2.2  读写SD卡上的文件396实例:SD卡文件浏览器3998.3  SQLite数据库4028.3.1  SQLiteDatabase简介4028.3.2  创建数据库和表4048.3.3  使用SQL语句操作SQLite数据库4048.3.4  使用sqlite3工具4068.3.5  使用特定方法操作SQLite数据库4088.3.6  事务4108.3.7  SQLiteOpenHelper类411实例:英文生词本4128.4  手势(Gesture)4158.4.1  手势检测415实例:通过手势缩放图片417实例:通过手势实现翻页效果4198.4.2  增加手势4228.4.3  识别用户手势4258.5  自动朗读(TTS)4278.6  本章小结429第9章  使用ContentProvider实现数据共享4319.1  数据共享标准:ContentProvider4329.1.1  ContentProvider简介4329.1.2  Uri简介4339.1.3  使用ContentResolver操作数据4349.2  开发ContentProvider4359.2.1  ContentProvider与ContentResolver的关系4359.2.2  开发ContentProvider子类4369.2.3  配置ContentProvider4379.2.4  使用ContentResolver调用方法4389.2.5  创建ContentProvider的说明440实例:使用ContentProvider共享生词本数据4419.3  操作系统的ContentProvider4469.3.1  使用ContentProvider管理4469.3.2  使用ContentProvider管理多媒体内容4529.4  监听ContentProvider的数据改变4559.4.1  ContentObserver简介455实例:监听用户发出的短信4569.5  本章小结4570章  Service与BroadcastReceiver45810.1  Service简介45910.1.1  创建、配置Service45910.1.2  启动和停止Service46110.1.3  绑定本地Service并与之通信46210.1.4  Service的周期46610.1.5  使用IntentService46710.2  管理器(TelephonyManager)470实例:获取网络和SIM卡信息470实例:监听来电47210.3  短信管理器(SmsManager)473实例:发送短信473实例:短信群发47410.4  音频管理器(AudioManager)47710.4.1  AudioManager简介477实例:使用AudioManager控制音频47710.5  振动器(Vibrator)47910.5.1  Vibrator简介47910.5.2  使用Vibrator控制振动47910.6  闹钟服务(AlarmManager)48010.6.1  AlarmManager简介48010.6.2  设置闹钟481实例:定时更换壁纸48310.7  接收广播消息48510.7.1  BroadcastReceiver简介48510.7.2  发送广播48610.7.3  有序广播488实例:基于Service的音乐播放器49010.8  接收系统广播消息495实例:开机自动运行的Service495实例:短信提醒496实例:电量提示49710.9  本章小结4981章  多媒体应用开发49911.1  音频和视频的播放50011.1.1  使用MediaPlayer播放音频50011.1.2  音乐特效控制503实例:音乐的示波器、均衡、重低音和音场50511.1.3  使用SoundPool播放音效51111.1.4  使用VideoView播放视频51311.1.5  使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频51511.2  使用MediaRecorder录制音频518实例:录制音乐51911.3  控制摄像头拍照52111.3.1  使用Android 5.0的Camera v2拍照521实例:拍照时自动对焦52211.3.2  录制视频短片530实例:录制生活短片53011.4  Android 5.0新增的屏幕捕捉53311.5  本章小结5362章  OpenGL与3D开发53712.1  3D图形与3D开发的基本知识53812.2  OpenGL和OpenGL ES简介53912.3  绘制2D图形54012.3.1  在Android应用中使用OpenGL ES54012.3.2  绘制平面上的多边形54212.3.3  旋转54812.4  绘制3D图形55012.4.1  构建3D图形55012.4.2  应用纹理贴图55412.5  本章小结5593章  Android网络应用56013.1  基于TCP协议的网络通信56113.1.1  TCP协议基础56113.1.2  使用ServerSocket创建TCP服务器端56213.1.3  使用Socket进行通信56313.1.4  加入多线程56713.2  使用URL访问网络资源57313.2.1  使用URL读取网络资源57313.2.2  使用URLConnection提交请求57513.3  使用HTTP访问网络58013.3.1  使用HttpURLConnection580实例:多线程58013.3.2  使用Apache HttpClient585实例:访问被保护资源58613.4  Android 5.0增强的WebView59013.4.1  使用WebView浏览网页590实例:迷你浏览器59013.4.2  使用WebView加载HTML代码59113.4.3  使用WebView中的JavaScript调用Android方法59213.5  使用Web Service进行网络编程59513.5.1  Web Service平台概述59513.5.2  使用Android应用调用Web Service597实例:调用基于CXF的Web Service59813.6  本章小结6014章  管理Android桌面60214.1  管理桌面60314.1.1  删除桌面组件60314.1.2  添加桌面组件60314.2  改变壁纸60414.2.1  开发动态壁吱Live Wallpapers)605实例:蜿蜒壁纸60514.3  通过程序添加快捷方式609实例:让程序占领桌面60914.4  管理桌面控件61114.4.1  开发桌面控件611实例:液晶时钟61414.4.2  显示带数据集的桌面控件61614.5  本章小结6205章  传感器应用开发62115.1  利用Android的传感器62215.2  Android的常用传感器62415.2.1  方向传感器62415.2.2  陀螺仪传感器62515.2.3  磁场传感器62515.2.4  重力传感器62515.2.5  线性加速度传感器62615.2.6  温度传感器62615.2.7  光传感器62615.2.8  压力传感器62615.2.9  Android 5.0新增的心率传感器62915.3  传感器应用案例630实例:指南针630实例:水平仪63115.4  本章小结6366章  GPS应用开发63716.1  支持GPS的核心API63816.2  获取LocationProvider64016.2.1  获取所有可用的LocationProvider64016.2.2  通过名称获得指定LocationProvider64116.2.3  根据Criteria获得LocationProvider64116.3  获取定位信息64216.3.1  通过模拟器发送GPS信息64216.3.2  获取定位数据64216.4  临近警告64416.5  本章小结6467章  整合高德Map服务64717.1  调用高德Map服务64817.1.1  获取Map API Key64817.1.2  高德地图入门65017.2  根据GPS信息在地图上定位65417.3  执行定位66017.3.1  地址解析与反向地址解析66017.3.2  执行定位66217.4  GPS导航66517.5  本章小结6698章  合金头67018.1  合金头游戏简介67118.2  开发游戏界面组件67118.2.1  游戏界面分析67118.2.2  实现“怪物”类67218.2.3  实现怪物管理类67918.2.4  实现“子”类68318.2.5  实现“角色”类68618.3  实现绘图工具类69118.4  加载、管理游戏图片69618.5  实现游戏界面69918.5.1  实现游戏Activity69918.5.2  实现主视图70018.6  本章小结7109章  电子拍卖系统71119.1  系统功能简介和架构设计71219.1.1  系统功能简介71219.1.2  系统架构设计71319.2  JSON简介71419.2.1  使用JSON语法创建对象71519.2.2  使用JSON语法创建数组71619.2.3  Java的JSON支持71719.3  发送请求的工具类71719.4  用户登录71919.4.1  处理登录的Servlet71919.4.2  用户登录客户端72019.5  查看流拍物品72819.5.1  查看流拍物品的Servlet72819.5.2  查看流拍物品客户端72919.6  管理物品种类73419.6.1  浏览物品种类的Servlet73419.6.2  查看物品种类73519.6.3  添加种类的Servlet74019.6.4  添加物品种类74019.7  管理拍卖物品74219.7.1  查看自己的拍卖物品的Servlet74319.7.2  查看自己的拍卖物品74319.7.3  添加拍卖物品的Servlet74719.7.4  添加拍卖物品74819.8  参与竞拍75319.8.1  选择物品种类75419.8.2  根据种类浏览物品的Servlet75519.8.3  根据种类浏览物品75619.8.4  参与竞价的Servlet75819.8.5  参与竞价75819.9  权限控制76319.10  本章小结765
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内容简介

移动互联网已经成为当今世界发展很快、市场潜力很大、前景很诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率优选的平台。本书是《疯狂Android讲义》的第3版,本书基于很新的Android 5,并采用了Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 5。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近......

作者简介

李刚 著

李刚:十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51CTO专家门诊特邀嘉宾。培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。靠前有名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂iOS讲义(上)(下)》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典Java EE企业应用实战》、《Struts 2.x很好不错指南》、《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》等著作。其中疯狂Java体......

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